Das erste, was ich zu Gloom3 sagen kann ist, da� dieses Spiel mich echt entt�uscht hat. Von einem 3D-Shoter h�tte ich in der heutigen Zeit auch auf dem Amiga mehr erwartet. Die 3D-Engine ist im Vergleich zu TrappedII einfach schlecht, zwar kann man ruhig sagen, da� diese vielleicht schneller ist, aber daf�r nicht so komplex, und die Texturen sehen einfach blass und grob aus. Vielleicht wird sich das in der Vollversion noch �ndern, aber noch w�re die Grafik f�r mich kein �berzeugendes Argument, um das Spiel zu kaufen. Die Bilder zwischen den einzelnen Levels sehen dagegen recht gut aus, aber im Spiel sieht alles anders aus. Trotz der schlechten Grafik mu� ich aber zugeben, da� mich die Demoversion f�r eine l�ngere Zeit gefesselt hat, und manche Momente waren f�r mich fast wie ein guter Horror. Manchmal kommen in Glomm3 Geister aus den W�nden, die sehen dann vergleichbar zu den anderen Gestalten noch recht gut aus, und sind noch zus�tzlich durchsichtig. Die geister kommen oft unerwartet raus, und k�ndigen sich mit einer geist�hnlichen Stimme an. Hier kann es manchmal vorkommen, da� man eine G�nsehaut bekommt. Der Spielspa� ist da, nur leider w�re das Spiel noch besser, wenn die Grafik zumindest die Qualit�t von Brainkiller h�tte. Interessant ist die M�glichkeit, das Spiel im Interlaced-Modus zu spielen, hier sehen die Texturen nat�rlich viel besser aus, aber leider leidet die Geschwindigkeit darunter. Das Spiel soll noch vor Weihnachten auf CD-ROM erscheinen. Da� die Grafik so schlecht ist, liegt vielleicht daran, da Gloom3 auch noch auf einem A500-Amiga laufen soll, mit 2MB und einem 020er Prozessor. Interessant d�rfte aber das Spiel auch schon dadurch sein, da� es auch auf Grafikkarten l�uft, ebenfalls wird auch iGlasses unterst�tzt. Zu dem Erfolg kann auch die M�glichkeit, �ber Modem zu spielen beitragen, denn zu zweit macht es bestimmt mehr Spa durch die Welten zu wandern. Im Grunde versuchte Gareth Murfin das Beste aus dem Spiel zu machen, so werden auch alle Prozessoren direkt unterst�tzt, und sogar der spezielle Akiko-Chip des CD32. Wirklich schade nur, da� man nicht soviel Wert auf die Grafik gelegt hat. Die Werte beziehen sich nat�rlich nur auf die Demoversion!
Die Box | |
Spass: 80% | Disks: CD-Rom |
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Grafik: 45% | Prozessor: 020er besser 030er |
Sound: 70% | Ram: 2Chip 4 Fast |
Gesamt: 70% | HD: erforderlich |
Hersteller: "Alpha Software" | |
Preis: ???? |